Mage : L'Ascension
Jeu de Rôle sur forum inspiré de Mage : L'Ascension édité par White Wolf.
 
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Magie

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Brand Danglard
Mage Initié



Inscrit le : 17 Sep 2004
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MessageSujet: Magie   Dim 19 Sep - 23:01

Bon, après avoir lu et relu et rerelu le site donné dans les règles de Magie, y a encore pas mal de choses que je comprends pas et que je ne sais pas si elles sont à prendre en compte:
-les spécialités
-les routines
-comment considérer les "résonnances primordiales" ?
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Clint Forsythe
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MessageSujet: Re: Magie   Lun 20 Sep - 19:36

Alors on va voir si je me rappelle de mes parties de White Wolf:

-Les spécialités: cela s'applique à une compétence ou une caractéristique, tu spécifies qu'elle est ta spécialité et ça fait que tu es un killer dans cette spécialité mais dans le reste tu es plus mauvais (logique). Les bonus malus dans ta variable sont au choix de MJ
Quelques exemples ^^:

Dextérité niv 3 , spécialité mains (niv 4 pour les mains, niv 2 pour le reste): Donc tu vas être extrêmement fort pour jongler avec des couteaux, tirer au pistolet, etc... mais après pour esquiver, sauter une barrière, jongler avec ses pieds ça va être plus chaud.

Sciences, Bombes nucléaires lvl 5 (niv 6 pour les nukes, niv 4 pour le reste) : Tu es le nouveau eistein ou dr. rosenberg par contre hors de ta spécialité c'est plus coton.

Et de un!

Les routines: Ce sont des sorts tout connement .... bon ok ^^, on va être plus précis. Il s'agit d'effets magiques dont tu vas noter la composition et comme ça tu pourras savoir les lancer la prochaine fois en te prenant moins la tête ( c'est à dire que cela sera mieux pour toi et le mj). Donc pour faire une routine, tu dois:
-Connaitre le niv des sphères que tu vas utiliser
-La difficulté classique
-Et l'effet escompté

Exemple:
*petite* Boule de feu
-Forces 2 (on influence les éléments) et entropie 1 (pour éviter le retour de feu, on influence le hasard)
-Difficulté 7 ( bah c'est assez VULGAIRE)
-Une boule enflammée infligeant des dégats de zone (environ 2 niv de santé)

Bon je vous le concède vous devez pensez que cela n'a aucun interet "technique" mais pensez au maitre du jeu c'est plus facile pour lui et pour vous.

Les résonnances primordiales c'est le joss( mort), le dynamisme ( le mouvement) et le statique

Si tu utilises ta magie en faisant véhiculer trop de résonnance tu peux devenir fou ( les règles on verra plus tard )
Après libre à toi de définir TA résonnance car la magie c'est PERSONNEL.

Voili, voilou
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Zhang Chengju
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MessageSujet: Re: Magie   Lun 20 Sep - 19:43

Et bas merci pour toutes c'est préssision car je pense que beaucoup ne savais pas.



Eux jorais une question comme sa, a vous ossi les icones (telle que nouveau mess ou pas de nouveau mess ou répondre au citant ou voir le dernir mess ou même d'autre) font une croix et donc l'icone n'est plus ou c'est mon PC qui mrd?
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Francois Glorind
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MessageSujet: Re: Magie   Lun 20 Sep - 21:23

non c pas ton pcqui merde moi aussi ca me le fait
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Valhens Gurlean
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MessageSujet: Re: Magie   Lun 20 Sep - 21:31

moi aussi .
c'est peut etre la base de donné qui a morflé.

(j'ai remarqué qu'il y avait pas mal de site qui avait des prob avec leur forum ces derniers temps.)
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Zhang Chengju
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MessageSujet: Re: Magie   Lun 20 Sep - 22:11

OK ba sa mrassure comeme un peu même si c'est pas telement super et chiant.
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Raybak
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MessageSujet: Re: Magie   Mar 21 Sep - 21:22

Encore merci a Clint pour ces précisions (je vais areter de le dire parce que sinon j'ai pas finit)
Pour le probléme sur le forum c'est en cours de réparations, il reste encore quelques problémes.
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Zhang Chengju
Mage Initié



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MessageSujet: Re: Magie   Mar 21 Sep - 21:44

Ba le probleme est résolut tout est rentré dans l'ordre, m'est les ancien icone été mieux car la ont voit moin bien.
Sa reste mon n'avie.
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Brand Danglard
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 22 Sep - 20:40

Continuons dans la lancée:
Qu'est ce qu'un cas classique de magie aidant les compétences? Une jet de magie réussit signifie une baisse de la difficulté, c'est bien ça?
Serait ce possible, Raybak, que tu nous donnes les difficultés des jets que tu éxécutes, notamment pour évaluer la difficulté de la magie.
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Raybak
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 22 Sep - 20:42

OK pas de probléme mais dit toi que la difficulté est souvent de 6.
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Zhang Chengju
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MessageSujet: Re: Magie   Lun 27 Sep - 23:21

Question pour se qui connaisse bien les rêgles, peut t'on avoir des pouvoirs (donc jenre optenir corespondance niveau 1) par un moyen autre qu'avec les xp?
Jenre avec une méthode pour les volés à d'autre de facon a gagné la shère en gros de facon permanante (comme la diablerie des vampires qui est temporaire sauf si adversaire super faible génération et diableur super forte génération ou la je croit que c'est permanent)
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Clint Forsythe
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 29 Sep - 16:18

Tu peux pas pomper les pouvoirs magiques directement, mais il y a des artefacts magiques qui te permettent de copier un effet d'une ou plusierus sphères d'un certain niveau.
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Zhang Chengju
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 29 Sep - 22:13

OK et je suppose qe c'est artefac sont super rare vu le non "artefak".
Merci d'avoir rep!
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Valhens Gurlean
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MessageSujet: Re: Magie   Jeu 30 Sep - 19:03

A mon avis même si tu trouve un artefac ;le possesseur de la shère va pas etre forcement d'accord.

"Ecarte toi le jeune et arrête de me regarder comme ça."
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Zhang Chengju
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MessageSujet: Re: Magie   Jeu 30 Sep - 19:17

A mon n'avie si tu trouve un artefac tu fera mieu de ne le dire a personne sous peine de mourir tres rapidement par t'est propre équipié par la soif du pouvoir!!!
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