Paolina Delcamino Mage Initié

 Inscrit le : 03 Déc 2004 Messages : 89 Concept : Noctambule raveuse Age : 24 ans Tradition : Culte de l’Extase
| Sujet: effets de Magye de groupe Mar 12 Avr - 19:12 | |
| Salut à vous !
Cette question s'adresse plutôt aux MJs et joueurs expérimentés : dans les règles du jeu si je me souviens bien, on peut pratiquer la magye en groupe : on peut combiner les sphères de plusieurs mages pour créer un effet qu'un des mages seul ne pourrait produire.
Un exemple (concret ) : Paolina (ou Brand ) et Netson (ou Zhang ) recherchent un camion qui vient de disparaître sous leurs yeux ébahis. Paolina essaie de voir dans le futur où se rend le camion (temps 2) à l'aide de Netson qui localise dans la ville l'endroit (correspondance 2). La combinaison des sphères de chacun des deux mages permet de réaliser ainsi un effet "de groupe" afin de trouver ou se rendra le camion dans un futur proche.
Cependant, travailler de concert est difficile (+1/+2/+3 à la difficulté) si les deux mages n'appartiennent pas au même paradigme (et donc à la même tradition), et les effets du Paradoxe sont dévastateurs, les échecs se cumulant pour les deux mages.
Suite de l'exemple : Le MJ estime que les paradigmes de Paolina et de Netson sont très différents bien qu'ils appartiennent tous deux aux Traditions, et impose à chaque mage une difficulté accrue de +2 sur leur jet de magye (entéléchie pour un effet coïncidental, ou sphère pour un effet vulgaire). La difficulté de base est 7 selon le MJ +2 =9 jet de Paolina : 1 1 6 = 2 échecs critiques jet de Netson : 1 7 8 = 1 échec critique Remarque : les jets du MJ sont pourris, comme d'habitude  Au total, on a 3 échecs critiques, soient 3 points de paradoxe pour les deux mages. Si l'effet avait été vulgaire, ça aurait été 3*2=6 point de paradoxe pour les deux et 3*3=9 points de paradoxe pour un effet vulgaire devant témoin. Euh 9 points, c'est pas très cool.
Voilà pour le principe. La question est de savoir si les MJs (et les joueurs) veulent autoriser cette règle. Personnellement, je pense que de temps en temps, la Magye de groupe peut apporter pas mal de role play, surtout quand les deux (ou plus) mages doivent accorder leur magye pour créer l'effet.
Voilou _________________ Feuille de personnage Volonté : 5/5 Quintessence : 2 Paradoxe : 0 Santé : 7/7 Expérience : 2 |
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Raybak Oracle

Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 412 Concept : Moine Shaolin Age : Masculin Tradition : Fraternité Akashite
| Sujet: Re: effets de Magye de groupe Mar 12 Avr - 20:37 | |
| Oui (enfin une regle que je connaissais) c'est tout a fait faisable. En tout cas moi je l'accepte mais je pense que les autres MJ aussi. Encore une regle a rajouter  _________________
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Cassandre Oracle

 Inscrit le : 03 Avr 2005 Messages : 303 Concept : Étymologiste Age : 24 ans Tradition : Chœur Céleste (Monistes)
| Sujet: Re: effets de Magye de groupe Mar 12 Avr - 21:42 | |
| Tout à fait d'accord pour cette règle, et enfin là on commence à avoir du travail de groupe et pas une superposition de mages qui travaillent les uns à côté des autres et non ensemble dans un même groupe.
Ceci dit, ce n'est pas parce qu'on appartient à la même Tradition que l'on a forcément le même paradigme, même si ils sont assez proche. _________________ Feuille de personnage Volonté : 5/5 Foi : 1/1 Quintessence : 2 Paradoxe : 0 Santé : 6/7 Expérience : 2 |
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Zhang Chengju Mage Initié

Inscrit le : 09 Sep 2004 Messages : 86 Concept : Mercenaire (ex-moine shaolin) Age : Masculin Tradition : Fraternité Akashite
| Sujet: Re: effets de Magye de groupe Mar 12 Avr - 21:44 | |
| | Raybak a écrit: | Oui (enfin une regle que je connaissais) c'est tout a fait faisable. En tout cas moi je l'accepte mais je pense que les autres MJ aussi. Encore une regle a rajouter  |
Lol bonne chance!! _________________ Niveau de santé (max : 7 , actuel : 7) Niveau de paradoxe (0) Vos sphéres (Psyché, Correspondance) Points d'expériences (2) Tradition (Fraternité Akashite )
http://mage-l-ascension.forumactif.com/viewtopic.forum?p=31#31 |
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Esprit

Inscrit le : 15 Oct 2004 Messages : 145 Concept : Divin Tradition : Conseil de l'Ordre
| Sujet: Re: effets de Magye de groupe Mer 13 Avr - 0:13 | |
| C'est bon pour moi aussi. En fait, ça risque même d'être une des rares chance qu'auront mes joueurs de s'en sortir...
Mais non! Revenez! Je blagueeee! _________________ Ne pas vexer le MJ mégalomane! |
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Valhens Gurlean Adepte de la Magie

 Inscrit le : 18 Sep 2004 Messages : 290 Concept : Détective Age : 27 ans Tradition : Excavés
| Sujet: Re: effets de Magye de groupe Mer 13 Avr - 8:46 | |
| Cool on pourra faire plus d'effets intersphère. _________________ Le rève est finie ,ouvre les yeux et contemple le CAUCHEMAR. Tradition: Excavé volonté : 5 sphère: psyché à 3 sphère: matière à 3 XP:6
Cabales: Transcendence: santé:4/7 paradoxe:2 Elevation: santé:7/7 paradoxe:0 |
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Paolina Delcamino Mage Initié

 Inscrit le : 03 Déc 2004 Messages : 89 Concept : Noctambule raveuse Age : 24 ans Tradition : Culte de l’Extase
| Sujet: Re: effets de Magye de groupe Mer 13 Avr - 11:01 | |
| Cool ! Ben apparemment, ce point de règle semble évident pour tout le monde, donc tant mieux. Mais comme je ne l'avais pas vu dans les règles, je tenais à vous en faire part ... _________________ Feuille de personnage Volonté : 5/5 Quintessence : 2 Paradoxe : 0 Santé : 7/7 Expérience : 2 |
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Flo Mage Avancé

Inscrit le : 07 Nov 2004 Messages : 155 Concept : etudiante (diletante) Tradition : Euthanatos
| Sujet: Re: effets de Magye de groupe Mer 13 Avr - 12:54 | |
| | Esprit a écrit: | C'est bon pour moi aussi. En fait, ça risque même d'être une des rares chance qu'auront mes joueurs de s'en sortir...
Mais non! Revenez! Je blagueeee! |
Bon, je prévois un sort mélant vie force prime psychée et entropie afin de régler le problème du MJ de manière...
...définitive
Toute blague à part, c'est un exélent moyen pour créer des talisments ou des merveilles. _________________ http://mage-l-ascension.forumactif.com/viewtopic.forum?t=121 Tradition : euthanatos Vie : 3 Entropie : 3 Santé : 7/7 Paradoxe : 0 Quintessence : ? volonté 5 Experience : 0 |
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