Mage : L'Ascension
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Règles sur les Sphères et points bonus

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Etes vous pour l'ajout de regles plus avancees ainsi qu'un meilleur detaillement de celles ci ?
Oui tout a fait pour !
100%
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Non ca rendrait le jeu trop complique.
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Non (autres raisons)
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Peu m'importe
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Total des votes : 5
 

AuteurMessage
GazPoutine
Mage Avancé



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MessageSujet: Règles sur les Sphères et points bonus   Ven 11 Mar - 18:46

Dans le bouquin de mage, on commence avec un point dans la sphère de sa tradition, et 5 sphères au choix. On a aussi 15 points de bonus pour personnaliser son perso, points qui marchent un peu comme l'expérience. Pourquoi les règles changent elles ici ? Par simplicité, ou autre raison ?
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Esprit




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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Ven 11 Mar - 18:51

Pour simplifier, car instituer toutes les règles de Mage sur forum serait relativement dur.
Il y aura peut être une complexification par la suite, mais cela reste un lointain horizon pour le moment.
Oh, juste un détail. Il y a une partie Questions. Twisted Evil
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Ne pas vexer le MJ mégalomane!
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GazPoutine
Mage Avancé



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Ven 11 Mar - 18:56

Je trouve que c'est deux points importants quand même: choisir plus de deux sphères est bien plus intéressant, et les 15 points supplémentaires permettraient de vraiment personnaliser les personnages, qui ne se distingueraient plus uniquement sur le RP. Ca serait bien de faire un effort pour les inclure
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Raybak
Oracle



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Ven 11 Mar - 21:51

C'est ce que je voulais faire au debut mais a ce moment la il fallait mettre les historiques et je trouve que les regles sont deja assez compliquees pour un joueur qui n'a jamais joue. C'est pour ca que j'ai un peu simplifie.
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GazPoutine
Mage Avancé



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Ven 11 Mar - 22:07

Mage est pour moi, et de loin, le plus complexe des JDR de White Wholf. Il implique un certain effort de la part du joueur, même moi j'ai toujours du mal à comprendre aujourd'hui comment ca marche la quintessences et l'avatar. Ceci dit, je ne trouve pas qu'il serait extrêmement compliqué pour un novice de choisir parmi les 9 sphères et d'utiliser 15 pts de bonus pour finaliser son perso d'après une table. Mage est un jeu complexe, et le simplifier ne ferait que le dénaturer, c'est à nous de faire un minimum d'effort. C'est pourquoi je propose ces deux ajouts dans les règles.
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Raybak
Oracle



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Sam 12 Mar - 21:50

Pour ce qui est des Spheres, il y a le choix entre les 9 spheres. Par contre pour les points bonus cela signifierait de mettre les historiques.... Si tu es pret a m'ecrire les regles (si possible pas trop compliques) pour ce que tu veux rajouter je pourrait ensuite les mettre.
Sinon les autres joueurs qu'en pensez vous ?
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Kikuchad
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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Dim 13 Mar - 1:29

Bas moi je n'ai jamais joué à Mage donc je me sens particulièrement concerné. Je ne suis pas contre du moment que ca ne rajoute pas trop de boulot au modo. Une règle, aussi complexe soit-elle serai tout à fait compréhensible si l'explication est concise.
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GazPoutine
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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Dim 13 Mar - 11:27

La règle du bouquin dit qu'à la fin de la création de perso, chacun a 15 point à répartir dans ce qu'il veut, d'après un système proche des points d'expérience. Je ne me rappelles plus de tout mais je suis sûr que :

Augmenter un attribut (Force, Astuce...) = 5 pts
Augmenter une capacité (Mêlée, subterfuge...) = 2 pts
Augmenter la volonté = 1 pts
Augmenter l'entéléchie = 8 pts
Augmenter une sphère = 6 ou 7 pts, je suis pas sûr

De plus, on commence normalement avec 1 point d'entéléchie et non pas 3, et on peut choisir ses Sphères comme on veut, avec au moins une Sphère dans sa tradition. Donc on peut commencer avec un point dans 6 Sphère, si on veut.
Metre en place ce supplément n'est pas trop difficile, et permet vraiment une personnalisation du personnage. De plus, cela n'oblige pas à inclure les Historiques.
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Mr Ding




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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Lun 14 Mar - 13:43

Eux t'aurais pas fait une éreur?
C'est pas 4pts bonus pour 1pts d'entéléchie?

Et pour les sphères je suis presque sur que c'est 7pts bonus pour 1pts de sphère.
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M'est ne délaissent jamais son enseignement, ou tu n'atteindra jamais la véritable voie du Do.

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GazPoutine
Mage Avancé



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Lun 14 Mar - 14:07

C'est vrai, je ne suis pas très sûr, je n'ai plus le bouquin. Mais en ce qui concerne l'entéléchie, ca coûte bien cher. Mais peu être qu'il s'agit de points d'expérience.
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Paolina Delcamino
Mage Initié


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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Lun 14 Mar - 17:51

Salut !
Je suis d'accord avec Gazpoutine, personnellement. On commence avec 1 en entéléchie, puis on a 15 points de bonus à répartir dans :

-caractéristiques 5 pour 1
-talents 2 pour 1
-sphere 7 pour 1
-entéléchie 4 pour 1
-volonté 1 pour 1

et on oublie tout simplement les historiques. Les historiques seront implicites, c'est-à-dire que le PJ doit écrire l'histoire de son perso de façon suffisamment précise pour pouvoir introduire des amis, contacts, mentors, sans spécifier le nombre de points par historique.

Par exemple pour mon perso, on apprend qu'elle cherche à retrouver la femme qui l'a éveillée. Si le MJ veut introduire cette femme dans l'histoire, il pourra considérer que mon personnage a qqs points en destinée (mon perso est destiné à la retrouver) ou en mentor (une fois que je l'ai retrouvé, elle devient mon mentor) ou allié...

C'est un exemple précis, qui doit être adaptable à de nombreux cas je pense. Sans spécifier que dans tel historique on a tant de points, un PJ peut spécifier à la création de son perso ses amis, ennemis, ressources, ...

pour mon perso, ça pourrait donner (à rajouter sur la feuille de perso) :

historique : peu de ressources, de nombreux contacts dans le monde de la nuit et de la musique électronique, destinée (à retrouver la femme).

Cela demande peu de travail pour le PJ, pour peu qu'il aie écrit un bon historique, et cela rajoute beaucoup à la saveur du jeu en faisant introduire des éléments personnels des personnages (c'est le cas de le dire !) et de leur histoire dans le jeu. En gros, ça ne sert à rien d'écrire un historique si on ne s'en sert pas.
Cela demande plus de travail pour les MJs effectivement, mais le jeu est tellement plus intéressant comme ça !!!!

bon c'est pas tout, mais faut que je retourne bosser !
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GazPoutine
Mage Avancé



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Lun 14 Mar - 20:18

Voila, c'est les chiffres exacts. En ce qui concerne l'entéléchie, j'ai confondu avc l'expérience : pour l'augmenter au cours du jeu, ca coûte
Nv actuel en entéléchie*8

Sinon il y a aussi les caractéristiques spéciales, qui sont les Handicaps et Avantages. Les avantages coûtent des points bonus et les handicaps en donnent.

exemple : Ambidextrie (Avantage à 1 point)
Le personnage n'a aucun malus s'il utilise sa main non irectrice (difficulté +3 sinon)

Sombre destin (Handicap à 5 points)
Le personnage est destiné à connaître une fin désastreuse, sans rien pouvoir faire pour y rémedier. Le lieu et l'heure dépendent du Conteur, qui n'est pas tenu de faire preuve de pitié.

Si ca vous intéresse, je pourrais trouver la liste exhaustive, mais c'est accessoire.
Sinon est ce que la règle des points Bonus sera appliqué, auquel cas je créerai mon perso rapidement?
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Raybak
Oracle



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Lun 14 Mar - 22:07

Je suis d'accord avec la regle des points bonus mais dans ce cas les Mages commenceraient avec un niveau d'entelechie de 1. Et avec 1 on fait pas grand chose. De plus vut le temps aue dure une quete, les persos ne pourraient jamais l'augmenter...
Enfin c'est ce que je pense. Pour que le jeu soit plus interressant, 3 en entelechie c'est mieux.
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GazPoutine
Mage Avancé



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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Lun 14 Mar - 23:27

Oui, mais on peut mettre des points bonus en Entéléchie. Si on en met 12, ca monte l'entéléchie à 4. Mais tu peut aussi décider de ne pas autoriser à mettre de points bonus ven entéléchie et qu'on commence à 3. C'est à toi de voir. J'ai joué avec un perso entéléchie 2 et 2 points dans 3 sphères, c'est aussi intéressant.

Une fois définie la règle des points bonus et la table correspondante, je créérai mon perso.
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Mr Ding




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MessageSujet: Re: Règles sur les Sphères et points bonus   Mar 15 Mar - 2:08

Wé franchement sa serais vraiment intérréssant tout sa.
Et c'est pas dure du tout a faire que sa soit pour les joueurs ou les MJs.
Pour donné une preuve, dans mon site "http://world-of-darkness.forumactif.com/", tout le monde y arrive, au pire quand il z'ont un problème il me demande par MP, et après c'est bon.

D'ailleur avant de finir mon perso j'attend de savoir la réponse.

(PS : Gazpoutine je te corrige encore lol, quand ta pas ambidexe, c'est +1 diff a la main non directrice.)
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Dernière édition par le Dim 20 Mar - 23:23, édité 1 fois
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Règles sur les Sphères et points bonus

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