Mage : L'Ascension

Jeu de Rôle sur forum inspiré de Mage : L'Ascension édité par White Wolf.
 
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 Création d'un personnage

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AuteurMessage
Raybak
Oracle
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Nombre de messages : 412
Concept : Moine Shaolin
Age : Masculin
Tradition : Fraternité Akashite
Date d'inscription : 07/09/2004

MessageSujet: Création d'un personnage   Mer 8 Sep - 20:59

IMPORTANT : Ne faire ceci que aprés avoir lut toutes les régles.
NOTE : Le niveau des Attribut, Capacité et Sphéres ne peut pas dépasser 5.

Bon voila comment créer votre personnage.

1) Tout d'abord choisissez le nom de votre personnage.

2) Choisissez sa tradition (cf Les Traditions)

3) Choisissez son Concept (c'est à dire son métier ou ce qu'il fait dans la vie)

4) Choisissez son Attitude (caractére)

5) Une fois ceci fais il faut choisir ses attributs. Le niveau de base de Chaque attribut est de 1. Ensuite il vous faut distribuer 15 points supplémentaires dans les trois groupes d'attributs (Physique, Social, Mental). Vous devez mettre 7 points dans un de ces groupes, puis 5 points dans un autre groupe et enfin 3 points dans le dernier groupe. (en tout ca fait 15 points)
cf Les Attributs


6) Ensuite il faut choisir ses Capacités. Le niveau de base de Chaque Capacité et de 0. De même que précedement il vous faut rajouter 27 points dans les trois groupes (Talents, Compétences, Connaissances). Vous devez mettre 13 points dans un de ces groupes, 9 points dans un autre et 5 points dans le dernier. (en tout ca fait 27 points)
cf Les Capacités

7) Ensuite choisissez vos Spheres et l'entelechie :
Un mage commence avec 1 point en Entéléchie et 6 points répartis dans les 9 sphères. Un point va d'office dans la Sphère de sa tradition. Les cinq autres sont répartis au choix du joueur. A ce stade, un mage peut avoir plus de points dans une sphère qu'en Entéléchie, mais il devra augmenter l'Entéléchie par les points bonus pour "légaliser" ces points.

Cool Une fois les Sphères et Capacités déterminés, il y a 15 points bonus qui servent à augmenter les traits afin d'avoir un personnage vraiment unique. Le cout en points bonus d'un trait est résumé sur la table suivante :

Attribut (par ex : force) 5 points
Capacité (par ex : subterfuge) 2 points
Entéléchie 4 points -maximum 3 points d'Entéléchie à la création du personnage
Sphère 7 points
Volonté 1 points

A la discrétion du MJ, si un personnage a des capacités spéciales ou des handicaps particuliers (je pense à Xavier qui est en fauteuil roulant), il pourra avoir plus ou moins de 15 points bonus à répartir. Voir avec Raybak

9) Marquez votre niveau de volonté initial (5 au début). La volonté peut être dépensé pour réduire les égats encaissée et elle se regagne avec le temps.

10) Ecrivez votre niveau de paradoxe (initialement de 0)

11) Ecrivez votre niveau de santé (initialement de 7)

12) Ecrivez votre histoire (n'hésitez pas a baratiner). Raconter qui vous a fait découvrir la magie, comment vous l'avez développé etc ...

13) Enfin choisissez ce que vous posséder :
Si vous avez un logement dites ou vous habiter, dites aussi quelles langues vous parler (nombre de langues = 1 + niveau de linguistique), dites si vous avez un moyen de locomotion, dites si vous avez des armes et ou vous les porter, dites ce que vous avez toujours sur vous... Dites aussi avec quel focus vous faites de la magie. Ensuite donnez votre age, votre sexe et si vous voulez dire d'autres choses dites le aussi.

14) Indiquez aussi vos ressources (notés sur 5, 5 étant un millionaire) de facon à ce que cela corresponde à votre personnage et à son concept (métier)

15) Ensuite il vous faut attendre que l'admin ou modérateur accepte votre personnage. Une fois acceptée votre fiche de personnage ira dans la Rubrique Archive. Vous devez ensuite mettre dans votre signature quelques informations tel que : Votre niveau de santé, votre niveau de paradoxe, vos sphéres, et vos points d'expériences, votre tradition et le lien url de votre fiche de perso.

PS : Pour vous aider dans la création de votre personnage n' hésitez pas à consulter les archives ou sont stockées les fiches des autres personnages.


Exemple :

Citation :
Nom : Bob
Tradition : Fils de l'Ether
Concept : Macon
Attitude : Autoritaire

Attibuts

Physique(7+1 soit 5 points bonus) bonus)
-Force : 4
-Dextérité : 3
-Vigeur : 4

Social (5)
-Charisme : 2
-Manipulation : 1
-Apparence : 3

Mental (3)
-Perception : 3
-Intelligence : 3
-Astuce : 2

Capacités

Talents (13+1 soit 2 points bonus)
-Bagarre : 4
-Connais. Rue : 0
-Conscience : 0
-Esquive : 2
-Expression : 0
-Intimidation : 0
-Intuition : 0
-Sports : 4
-Subterfuge : 0
-Vigilence : 2

Compétences (9)
-Armes à feu : 3
-Commandement : 1
-Conduite : 2
-Etiquette : 0
-Furtivité : 2
-Méditation : 0
-Mêlée : 0
-Recherches : 0
-Survie : 2
-Technologie : 3

Connaissances (5)
-Cosmologie : 0
-Culture : 0
-Droit : 0
-Enigmes : 0
-Informatique : 2
-Investigation : 0
-Linguistique : 1
-Médecine : 1
-Occulte : 0
-Science : 1




Entéléchie : 3 (+2 soit 8 points bonus)

Volonté : 5

Sphéres :
Matiére : 3
Forces : 3

Paradoxe : 0

Santé : 7

Histoire :
Bon je vous passe l'histoire...

Possessions :
-Une maison en banlieue parisienne
-Une 205

Langues :
-Francais
-Anglais

Equipement :
-Un magnum
-un telephone portable
-Papier d'identité
-Paquet de cigarette
-Un briquet

Focus
-Telephone portable

Age : 32 ans

Sexe : Masculin

Ressources : 2

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