Mage : L'Ascension

Jeu de Rôle sur forum inspiré de Mage : L'Ascension édité par White Wolf.
 
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 Magie

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Raybak
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MessageSujet: Re: Magie   Mar 9 Nov - 22:37

En fait je pense que tu peut pas te teleporter materiellement.
Tu peux seulement teleporter "tes yeux" en quelque sorte, tu vois le lieu desirer mais ton corps n'y est pas reellement.
Enfin c'est ce que j'ai compris.
Mr Krof ou Mr One (ou d'autres), c'est bien ca ??

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Flo
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MessageSujet: Re: Magie   Mar 9 Nov - 23:58

Je viens de vérifier dans le bouquin de règles.

Avec correspondance 3, tu peut te téléporter (ou téléporter quelque chose ou quelqu'un), mais tu ne peut être qu'à un seul endroit à la flois (colocalisation), même si tu peut en percevoir plusieurs simultanement.
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Zhang Chengju
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 0:02

Flo a écrit:
Je viens de vérifier dans le bouquin de règles.

Avec correspondance 3, tu peut te téléporter (ou téléporter quelque chose ou quelqu'un), mais tu ne peut être qu'à un seul endroit à la flois (colocalisation), même si tu peut en percevoir plusieurs simultanement.

Wé c'est correspondance a 4 pour se téléporté a plusieur endroit je croi.
C'est sa?
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Flo
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 0:20

tout à fait, et avec correspondance 5, tu peut faire la même chose pour les objets (sur les shurikens, c'est génial !)

Par contre je réalise que j'ai marqué une bétise dans le post précedent, c'est correspondance 4 pour téléporter les autres ou les objets.
Ceci dit, il existe pour un joueur intelligent une possibilité dans les règles qui permet de de faire quand même avec correspondance 3.
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M. Krof
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 14:13

bien sûr que tu peut téléporter quelqu'un d'autre, avec Corepondance 3, c'est juste, que très logiquement, tu dois avoir la Sphère de Vie au niveau suffisant. En gros, niveau 4, puisque ce sont des Motifs Complexes, les humains. Voilà, la Magye est ce qu'elle est, et tu dois toujours avoir TOUTES les sphères nécéssaires à ton effet magyque, TOUTES celles rentrant en jeu dans l'événement.
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Zhang Chengju
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 17:13

OKI ba merci pour c'est point de rêgle m'intéréssant car mon perso en avais besoin lol.
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Flo
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 17:31

M. Krof a écrit:
bien sûr que tu peut téléporter quelqu'un d'autre, avec Corepondance 3, c'est juste, que très logiquement, tu dois avoir la Sphère de Vie au niveau suffisant. En gros, niveau 4, puisque ce sont des Motifs Complexes, les humains. Voilà, la Magye est ce qu'elle est, et tu dois toujours avoir TOUTES les sphères nécéssaires à ton effet magyque, TOUTES celles rentrant en jeu dans l'événement.

non, tu n'a pas besoin de posséder vie 4 pour téléporter des humains.
Pour les transphormer en crapaud à distance je ne dis pas, mais pour les téléporter, non.
par contre, pour faire voyager d'autre motifs que le tien, c'est correspondance 4 (qui permet en plus de créer des portails, et de percevoir plusieurs lieux à la fois).
Pour faire agir un sort à distance, correspondance 2 (d'après la lecture de la pluspart des routines fournies dans les livre de règles) , ou 5 si tu veut faire agir ton sort à plusieurs endroits en même temps (ça peut être très méchant, par exemple en colocalisant une boule de feu abbyssal).
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M. Krof
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 17:45

Et non ! Corespondance 4 permet seulement d'ouvrir un portail temporaire, mais jamais cela ne te permettra de téléporter contre son gré un Motif sans avoir la sphère correspondante au niveau nécessaire.
Relit tes Effet ^^
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Raybak
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 20:32

Oulalala bataille sur les regles lol. Ba moi je peut pas vous aider je suis pas assez cale sur les regles....

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Flo
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MessageSujet: Re: Magie   Mer 10 Nov - 21:12

Tu sème le doute dans mon esprit, Mr. Krof, aussi ais-je (re)vérifié dans les archives du conseil de l'ordre (le livre de base), et voici la première chose que l'on peut lire dans la description de correspondance 4

"A mage of this rank can shift other people and object through space"

La sphère de vie n'est pas requise, puisque tu ne touche pas au motif, tu te contente de relier 2 points de l'espaces. Le reste suis les lois normales de la physique.

Tu peut en être tout à fait persuadé en regardant les descriptions des routines "Ripple through space", "Hermes portal" et "Free connection"

Le effects visant à transformer les motifs nescessitent eux la sphère de motif correspondante.
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M. Krof
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MessageSujet: Re: Magie   Jeu 11 Nov - 13:35

Je retranscrit directement le livre de base de la version 3 (je précise parce que c'est p-e la source de notre malentendu)
Citation :
Correspondance 3
Pénétrer l'Espace, Sceller des portes, Perception de co-localisation
[...]
Avec les Sphères Motivales, le mage peut utiliser la correpondance pour téléporter des Motifs ou déplacer des objets à distance.
Pour les novices, je précise que les sphères motivales sont celles qui manipulent les motifs : Vie, Matière et Force.
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Flo
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MessageSujet: Re: Magie   Jeu 11 Nov - 16:15

effectivement, après lecture study c'est bien ce qu'il y a dans la troisième édition. Ceci dit , les routines de téléportation ne les utilisent pas.

Il va falloir que je me replonge dans les livres des traditions pour plus d'info à ce sujet.
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Raybak
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MessageSujet: Re: Magie   Jeu 11 Nov - 19:16

Donc clairement une personne peut elle se teleporter avec uniquement Correspondance 3 ??

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Flo
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MessageSujet: Re: Magie   Jeu 11 Nov - 19:21

oui , ca c'est dit et répété dans les règles , on peut. Pour le reste, à voir avec le MJ.
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Ardan
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MessageSujet: Prime   Mar 10 Mai - 0:48

Est-il possible de créer de la matière(avec la Sphère Matière), comme ça d'un coup, sans avoir de niveau dans la Sphère Prime...?

Ou qu'est-ce que ça amène comme handicap, de ne rien avoir en Prime...
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Flo
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MessageSujet: Re: Magie   Mar 10 Mai - 0:55

Nan !

Tu ne peut pas créer quelque chose avec les sphères de motif (Force,Matière,Vie) à partir de rien.

Tu dois soit utiliser Prime 2 pour alimenter le motif, soit partir d'un motif existant et le transphormer.

Ex : electricité statique de l'air pour alimenter un motif de force, bactérie banales transphormer en germes mortels, terre servant de base à un objet créé avec Matière...
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Valhens Gurlean
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MessageSujet: Re: Magie   Mar 10 Mai - 10:02

Pense aussi en terme de normalité et de paradoxe aussi.
Faire surgir les objet du neant c'est pas très logique même sans témoin. (Labroisière espèce d' e*f***é)
Toujours préfèrer l'altération que la creation.
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Prof Xavier
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MessageSujet: Re: Magie   Mar 10 Mai - 17:51

Rien ne se perd, rien ne se créé, tout se transforme c'est Lavoisier

Mais peut etre que j'ai mal compris l'allusion....
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Valhens Gurlean
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MessageSujet: Re: Magie   Mar 10 Mai - 19:21

oups
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Ardan
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MessageSujet: Avatar   Jeu 12 Mai - 0:58

Désolé si le sujet à déjà été abordé dans un autre fil, mais si on veut faire "baisser" la difficulté d'un effet, vu qu'on a pas l'historique Avatar(donc pas de Quintessence), c'est donc pas possible?
C'est pour permettre au meneurs de faire réussir ou râter une action, qui favorisera l'histoire...?
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Raybak
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MessageSujet: Re: Magie   Jeu 12 Mai - 19:46

Ba en fait si on a pas mis les historiques c'est pour que ce soit plus facile pour un joueur qui n'a jamais joue a Mage. Mais generalement les MD sont assez gentil avec la difficulte des effets.

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