Mage : L'Ascension
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Mage : L'Ascension

Jeu de Rôle sur forum inspiré de Mage : L'Ascension édité par White Wolf.
 
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 Quête d'initiation

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Kaoru
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Valhens Gurlean
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Valhens Gurlean
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyLun 19 Déc - 1:22

ok j'arrive donc au chantier sans ennuis.

Je demande à la premier personne que je croise au où se trouve Mr Duval.

Citation :
L'homme t'indique une cabane de chantier un peu plus grande que les autres en plein milieu du site de fouille.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyVen 23 Déc - 8:29

Phase 2 :

Mr One déverse massivement dans le centre de contrôle un puissant somnifère inodore et incolore depuis le faux plafond.

Mr Eye surveille les MIB du centre de contrôle via le doigt-camera et les visions IR des cameras de la One-base braquées sur Minacor
Si l’un d’entre eux fait autre chose que de tomber de sommeil, Mr Jump les découpe au laser depuis le plafond, après avoir calculé les trajectoires grâce à la simulation 3D de Mr Map, les caméras de Mr Eyes et les calculs de Mr Brain
Si un MIB essaye d’appuyer sur un bouton ou de contacter quelqu’un, Mr One coupe l’alimentation électrique du centre de contrôle depuis sa source : le générateur de secours du sous-sol

Citation :
Lol, les MIB n'ont rien le temps de faire et tombent dans un profond sommeil.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyVen 23 Déc - 20:22

Je m'y rend et je frappe à la porte.

Citation :
Un gars super baraque ouvre la porte : "Qu'est ce que vous voulez?"
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 27 Déc - 0:28

Mr One installe 6 bras articulés sur un helicoptère télécommandé et booste le moteur pour que celui ci puisse transporter de lourdes charges, puis il l'envoie avec du materiel jusqu'au centre de controle (en passant par le toit)
grace aux bras articulés, Mr One injecte une bonne dose de somnifère au MIB ( histoire de s'assurer que ceux ci ne se reveille pas avant un bon bout de temps ), fouille les MIB, récupère leurs armes, se connecte au centre de controle et y installe des caméras....

Citation :
HRP Lol, paie ton psychopathe /HRP
Ok ca marche
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 27 Déc - 16:31

Mr One débranche le générateur d'anti-magie le temps de faire un scan complet de Minacor (mise à jour de la simulation 3d) et repérer l'emplacement exact des 9 autres technocrates, des systèmes de sécurité qui lui auraient échappé et évaluer les risques.... Karate

Citation :
Ok, heu y a des technocrates à l'étage d'en dessous (le premier si je ne me trompe pas), ils sont 6 et les 3 derniers sont au rez de chaussée.
Pas d'autre système de sécurité.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMer 28 Déc - 21:16

Via le centre de controle, Mr One bloque tous les accès et déverse massivement dans tout Minacor un puissant somnifère inodore et incolore par la Clim
Grace aux scans et à la simulation 3D, Mr One surveille les 9 Technocrates et dirige les 2 helicoptères équipés de laser (et recouvert de plastique mimétique) pour que (si necessaire) ceux ci les shootent à travers le plancher du RdC et le plafond du 1er étage, si ils font autre chose que de s’endormir docilement…
Mr One se prépare aussi à couper l’electricité et rebrancher le générateur anti-magie si necessaire…

Citation :
Les MIB s'endorment gentillement.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyJeu 29 Déc - 3:03

Je cherche Mr Duval. Valhens Gurlean
Je lui tens ma carte.
Je suis envoyé par la Zurich north-america Bank.

Citation :
Ah effectivement! M. Duval vous attend, entrez s'il vous plait.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMer 4 Jan - 22:28

J'entre.

Citation :
TIN DIN DIN Le garde ferme brutalement la porte derrière Valhens et se place devant elle, otant à Valhens toute idée de retraite précipitée.
Duval est assis derrière son bureau et prend la parole : "Asseyez vous donc Mr..."
Valhens sent clairement une ambiance tendue malgré le sourire de Duval.

HRP : Désolé pour le retard, j'ai pas trop le temps en ce moment de venir sur le forum.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyLun 9 Jan - 5:30

Les helicopteres télécommandés parcours Minacor, regroupent et enchainent les 12 technocrates, récupèrent leurs armes et installent des cameras et des detecteurs de mouvements cachés partout dans Minacor.

Mr One fabrique une drogue de vérité (pentotal) avec chimie et/ou Matiere, ainsi qu'un un robot-seringue volant télécommandé qui va injecter la drogue de vérité aux savants et des somnifères suplémentaires aux 3 derniers MIBS...


Citation :
OK ça marche.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 10 Jan - 1:39

Malgrès la situation je me forcait à adopter un ton lègé.
"Merci."
Je lui tend la main.
"Mr Gurlean, détective privée. J'ai été enguagé par la ZNAB, pour faire avec vous la lumière sur une affaire froduleuse dont vous seriez la victime."
Y a t'il des ouverture fenetre de taille humaine dans la cabanon?

{phère spyché: j'essaye de détecter la présence d'esprit dans l'homme derrière moi. (En somme s'il ne s'agit pas d'un golem ou d'un etre inanimé.)}

Citation :
Duval ne sert pas la main que lui tend Valhens et fait : "Il est vrai que cette affaire m'intrigue au plus haut point!" .

Il n'y a pas de fenêtre, le cabanon est éclairé à l'électricité par une ampoule à nue accrochée au plafond. Il y a cependant une porte derrière le bureau de Duval, donc derrière Duval.

Il s'agit bien d'un homme, par contre tu perçois un effet magique de psyché au moment où tu examine le garde.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyVen 13 Jan - 1:16

Je m'assois.
"Bien Mr Duval nous allons en premier, nous entretenir d'affaire privée, vous concernant. Affaire sortant quelque peu du cadre de vos mésaventure avec la ZNAB.
Et donc si vous voulez que cela reste discrêt ...."
Je fis un signe de tête en direction du garde.

{phère spyché: Je fait tourné en tache de fond dans mon esprit la parfaite vie du privée raté, les factures, les affaires minables ect pour masqué mes propre pensée.}

Citation :
Duval a un petit haussement de sourcil, puis fait un geste au gorille qui sort de la pièce. "Bien, M. le mage, que voulez vous?"
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptySam 14 Jan - 3:32

One enleve sa combinaison, va uriner et manger des pizzas avec Krof et Kaoru

Mr Jump pilote la combinaison et va chercher le dernier 4x4 des hommes cagoulés pour ensuite le conduire discretement jusqu’au parking que Mr One a loué dans le quartier


Comme pour Charle le photographe, les technocrates sont enchainés, séparés, sous la surveillance de cameras et de détecteurs de mouvements et reliés à des appareillages surveillants leurs fonctions vitales.
Mr One s’adresse aux savants (sous pentotal) via un microphone
« Je suis l’agent Parker du NWO : je suis le nouveau directeur de Minacor, le Doc Savage est en réalité un espion infiltré : je suis là pour vérifier votre loyauté : je veux tout connaître sur lui, sur vous, sur vos machines, vos protocoles et le détails de toutes vos missions (en cours ou non)» (y compris celles en rapport avec le vieux maitre et Duval…)

Citation :
Lool ok, dis moi ce que tu veux savoir ce sera plus simple....
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyLun 16 Jan - 14:41

"Comme vous vous en doutez vous n'avez aucun problême avec la ZNAB. Je voulais juste vous approcher sans attirer trop l'attention."
Je sortis un cigarillos.
"Je peux?"

"Je n'abuserais pas longtemps de votre temps j'aurais juste besoin de connaitre votre opignon concernant un dénommé Lee O'Sensei."

Citation :
Un petit rictus apparait sur le visage de Duval : "Il semblerait que vous n'êtes si mauvais que vous paraissiez.... cependant pour répondre à votre question je dirai qu'il est le plus grand spécialiste au monde concernant les reliques tibétaines...."
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMer 18 Jan - 6:33

Note de travail de Mr One

1- m'assurer que personne ne sait ni se saura ce qui se passe à Minacor : pas de renfort possible
2- m'assurer du contrôle complet du processus de clonage
3- m'assurer la coopération des savants
4- tout savoir sur Duval : ses pouvoirs, ses objectifs, le rapport avec les fouilles archéologiques et le vieux maître
5- Si information non disponible, chercher qui peut la possèder : Doc savage ?
6- Déterminer les pouvoirs, les ordres de mission, les habitudes et les moyens de contacter Doc Savage

Citation :
1-2-3 OK
4-Ex mage assez expérimenté,il vend maintenant ses services au plus offrant, c'est qq'un d'égoiste et qui emploie tous les moyens pour arriver a ses fins. C'est de lui que vient l'idée du clone du maitre. Il semblerait que la relique d fouilles soit tibétaine et d'une puissance inimaginable mais pour cela il faut que le maitre l'authentifie (il ne s'agirait pas de tomber sur un artefact piégé).
5-Doc Savage ne semble pas trop impliqué dans l'affaire, il dirige entre autre Minacor et ca s'arrète la.
6-Pas trop d'infos.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMer 25 Jan - 23:48

J'allume mon cigarillos, qui ne dit point concent.

"Je le sais, j'aurais besoin d'une opinion plus personnelle.
Entre spécialiste vous avez sans doute été à un moment ou un autre en contact pour confronter vos idée et vos opignon, comme cela se fait dans toutes profession."

Est-ce qu'il y a des ouvrages de liguistique et d'histoire tibétaine sur le bureau?

Citation :
"Une opinion plus personnelle??? Il est vrai que j'ai été en contact avec lui par téléphone pour lui demander un service qui ne vous concerne en rien, mais à part ça rien de spécial, c'est une personne très réservée..."
Le bureau n'est recouvert que de cartes du chantier, visiblement il ne doit pas servir à Duval mais plutot au chef de chantier.
[/quote]
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyVen 27 Jan - 1:14

"Un service?"
Je soufflait un épais nuage de fumé.
"Cela ne concernerait-il pas un sabre ?"

{Sphère psyché+matière: à l'aide de mes souvenir et de mon pouvoir sur la matière, je modèle le panache de fumé pour qu'il représente le visage de Miguel.}

Citation :
HRP Désolé pour le retard, pas très dispo c temps ci./HRP
Duval a un petit haussement de sourcil puis répond : "Un sabre? Et bien je ne sais d'où vous tirez çà mais vous vous trompez. Le panache de fumée ne semble pas l'émouvoir.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyVen 27 Jan - 7:27

le Centre de contrôle, le réseau de Minacor et les caméras/détecteurs de présence sont connectés via les égouts aux ordinateurs de la One-Base
Mr Parker, une copie de la sauvegarde de personnalité de Mr One est installée dans Minacor, elle aura comme mission de surveiller et de faire fonctionner Minacor et les savants
Un collier explosif commandé à distance avec traceur/camera/micro/detecteur des fonctions vitales est implanté aux savants pour s'assurer de leur loyauté. Pour la même raison un poison leur est aussi injecté : l'antidote leur sera fourni chaque jour par Mr Parker (en utilisant des robots-seringues)

Mr Parker et ses savants implantent dans le nouveau clone du vieux maître (qui vient d'être terminé) une sauvegarde de la personnalité de Mr One

Duval est devenu "indépendant " après ou à cause de son clonage par la technocratie ?
Les savants savent-ils comment contacter Duval (par exemple comment font-ils pour l'informer si la surveillance du dojo ne révèle que quelque chose ou quelqu'un le menace, lui ou ses plans....)

L'agitation dans la rue (explosion de voitures, gerbe de feux d'artifice, fusillade et siège des hommes cagoulés par la police, arrivée des pompiers...) a-t-elle attiré dans la zone un hélicoptère ? ( de la police, des journalistes, des pompiers, des médecins,...)

Citation :
OK pour toutes les machineries :p
Duval a un passé très flou, on ne sait pas gd chose, a priori il était indépendant avant. C'est Duval qui les contacte habituellement, il ne l'a pas fait depuis l'enlèvement du maitre.
Dehors cela s'est calmé, il y a eu qq journalistes mais lorsqu'ils ont vu qu'il n'y avait gd chose à tirer ils sont repartis... dc pas d'hélico ds le ciel.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyDim 12 Fév - 18:05

HRP: mon tours de magie a fonctionnée? la fumée a pris la forme du visage de miguel?


"Je tiens ça de gens qui pensait agir en votre nom.
J'ai trouvé chez eux des documents qui vous désigne comme le commenditaire d'une tentative de vole à l'encontre Lee O'Sensei."

J'essaye de prendre le ton le plus détaché.
"Cela risque de vous attirer les foudre du Conseil de l'ordre. J'ai crue comprendre que vous aviez déjà un différent avec l'Ordre d'Hermes.
Cet affaire risquerait de les pousser à prendre des mesures drastique à votre encontre. Surtout que vous n'êtes pas si difficile que ça à trouver.
Si vous etes mêler que ce soit de près ou de loin à cela il faudra me le dire sinon je ne pourrait vous aider."
J'ajoutait.
"De ça comme du reste."

Citation :
Le tour a plutot bien marché, le visage était reconnaissable.
Duval répond calmement, s'emportant au fur et à mesure qu'il parle : "Seriez vous en train de me menacer. Je vous dit que je n'ai rien fait et vous n'avez absolument rien qui puisse prouver quoi que ce soit, alors soyez gentil et laissez le Conseil de l'Ordre là où il est."
"Si vous n'avez rien d'autre à dire, vous voudrez bien m'excuser mais j'ai du travail."
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyDim 12 Fév - 22:35

"Moi? je ne menace personne, j'énonce des faits. Une series de fait qui vous désigne des faits que je n'aurait aucune honte à cacher. Car voyez vous, je ne n'aprécis guère Le conseil. *passe le souvenir de ma première rencontre --->BG* Mais si je me tais un autre que moi remontera jusqu'a vous. Quelqu'un qui ne prendra peut-être pas la peine de vous parler ni même de vous voir."
Je me lève.
"Car au dela de la tentative de vol. Il y a la disparition de Lee O'Sensei qui risque de vous retomber sur le dos.
Disparition, que je suis convaincue ne pas etre de votre fait. Mais d'autre serait plus dure à convaincre."
Je pointe le doigt sur mon front."
"Si vous n'avez rien à vous reprocher, il faudra me le prouver."

Citation :
"Vous me paraissez bien présompteux. Je doute que qq'un d'autre vienne, vous avez l'air de travailler en solo..... D'ailleurs réflexion faite je crois que je ne vais pas vous laisser sortir... " Un petit sourire sadique se désigne sur le visage de Duval.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 14 Fév - 1:09

J'ai touché quelque chose. Mais quoi?

"En solo? Et qu'est ce qui vous dit ça ? Le propre du privé est de travailler en duo."

{Sphère psyché: Tant pis je tente le passage en force, investigation mental, les pensé superficiel pour commencer.}
Et maintenant une phrase pour stimuler le patient. lol
"Si vous n'avez rien à vous reprocher, vous n'aurez aucun problème à me fournir les preuve de votre innocence."

Citation :
Ca ne marche pas. Duval répond : "Je vois que nous maitrisons tout deux la sphère de Psyché .... voudriez vous vous battre?"
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 14 Fév - 2:40

Phase 3 : reglements de comptes


Mr Parker lance la production de 6 clones à l'adn d'athlète et y implante des sauvegardes de sa personnalité :
ils devineront Mr A, Mr B, Mr C, Mr D, Mr E, Mr F


Mr One se fait emmener en limousine jusqu'au parking où se trouve la voiture de William Strino et le contenu de son coffre (la machine à Expresso avec son micro/traceur/bombe, les armes et le faux sabre)
Mr One fait envoyer en porteur express le sabre à Miguel, avec une jolie boite pleine de fleurs et d'explosifs, un téléphone portable/un micro/un traceur et une camera ( je n'ai pas oublié qu'il ne m'a pas pris au sérieux)
puis il conduit la voiture de strino jusqu'à un de ses parkings privés où il la customise pour la rendre plus resistante et puissante (Matiere 3 force 3)
histoirte de remplacer mon van....

Citation :
Lool il va prendre cher Miguel. Ok pour le reste.
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 21 Fév - 15:01

"Pas vraiment, mais je ne suis pas sûr que nous soyons du même avis."

Note le planché et le plafond est fait en quoi?

Citation :
Le plafond et le sol ne sont effectivement pas très solide, genre contre plaqué on va dire.
Duval a un rictus mauvais "Effectivement je crois qu'il serait plus simple pour tout le monde que vs disparaissiez ici."
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMer 22 Fév - 4:56

Phase 4 :
Quand les traceurs/micros indiquent que Miguel a reçu son colis, Mr One lui passe un coup de téléphone (avant de lui faire sauter le sabre dans la tête)
Le 6 MIBs recoivent le même traitement que les 6 savants (interrogatoire, implantation, injections...)
Mr One s'adresse à ses clones : (MR A,B,C,D,E,F + Mr Zen, le clone à l'ADN du vieux maitre)
"Messieurs, il est de la 1ere importance de retouver le vieux Maitre : il se trouve sans doute au meme endroit que la relique : au coeur des fouilles... : il va être nécessaire d'organiser un raid sur place pour les récupérer..."

avec un scanner et/ou force 1 Mr One écoute les ondes du contrôle aérien, de la police, des urgences...
À la recherche du vol d'hélicoptère le plus proche (de préférence un hélicoptère de transport de marchandise...)

Citation :
Qq chose de particulier à dire à Miguel?
Lool, tu veux détourner un hélico??? :p Pourquoi pas, on va dire que y en a un qui passe à proximité.....
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 28 Fév - 7:42

D'abord, s'équiper.... Karate

la One-Team (Mr A B C D E F) et One-Leader (Mr Zen),
recouverts de casques intégraux et de SOLIDES vêtements (bref des armures ABC, Force 2 Matiere 2) ,
harnachés d'un collier explosif/bio-senseur/camera/traceur/micro,
équipés avec des tas de faux papiers/permis/badges/tampons officiels (Matière 2-3),
connecté par un ordinateur ultra-portable à supra-conducteur,
armés avec le contenu du 4x4 des hommes cagoulés, du coffre de William et de Minacor (fusil à pompe, C4, grenades, mp5, gillet par balle..)
vont installer (discrètement dans un parking privé de One) sur les limo+ le 4x4 + la voiture de William + celle des MIB un système de guidage télécommandé, un ordinateur de bord avec supraconducteur et simulation de personnalité, des micros, des cameras, des sonars, des scanneurs, des bonbonnes de gaz somnifère, des vitres teintées et de nouvelles plaques
( bref la routine ...)

Mr Runner récupère toutes les informations et photos disponibles du site des fouilles sur internet et la Toile Digitale ( origine, taille, profondeur, nature de la roche...) et commence une base de simulation 3D

Mr Brain cherche sur internet un vaste lieu dégagé et discret à louer (ou à squatter) dans les environs des fouilles : une villa ? un hangar ? une friche industrielle ?

Krof et Kaoru attaquent une 2eme pizza en zappant devant le cable...
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MessageSujet: Re: Quête d'initiation   Quête d'initiation - Page 15 EmptyMar 28 Fév - 15:16

"Allons allons vous etes un mage vous savez que les disparision mystérieuse attirent les ennuis comme les miel attirent loes abeilles."
Sourir nerveux.
"Il y a sans doute une autre solution."

Ps: le contreplaqué c'est une structure homogène ? Car dans ce cas je pourrais le rendre friable au point de fixation de la structure et le tout s'éfrondrerait comme un chateau de carte.

(s'il attaque au prochain poste je met mon plan à execution.)
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